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Weitere Informationen: Cinema 4D XL Grundlagenschulung
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Seminar: Maxon Cinema 4D* für Architekten
Voraussetzungen:
Grundkenntnisse in Windows- oder Macintosh- Betriebssystemen, Grundkenntnisse in Adobe Photoshop.
Lernziele:
Kenntnisse in der Erstellung und Visualisierung 3-dimensionaler Gebäude-Modelle und Animationen für die Visualisierung, Architekturdokumentation und Wettbewerbs-Präsentation.
Erstellung kompletter Gelände-Szenen, z.B. mit Landschaft, Figuren, Bepflanzung und natürlicher Beleuchtungs- bzw. Klima-Situation.
Einbindung virtueller 3D-Modelle in real existierende, fotografisch aufgenommene Umgebungen.
Dateiübergreifendes Arbeiten zwischen CAD-Anwendungen und Cinema 4D.
Empfohlene Kursdauer:
Nach einer persönlichen Beratung erhalten Sie - abgestimmt auf Ihre Vorkenntnisse - ein individuelles Angebot mit einer Aufstellung der Basis-Kursinhalte zuzüglich den von Ihnen gewünschten speziellen Themen.
Erfahrungsgemäß erhalten Sie bereits nach einem Intensiv-Seminar von 3 Tagen eine umfassende Einführung in die unten aufgeführten Cinema 4D-Themen.
Abhängig ist Ihr Kurserfolg natürlich auch von einer optimalen Einzelbetreuung und somit von der Teilnehmerzahl, die 4 - 6 Personen nicht überschreiten sollte.
Beispielseminar:
Grundlagen
- Programmoberfläche und Paletten optimieren
- Orientierung und Navigation im 3D-Raum, Koordinaten- und Achsensysteme
- Objekte selektieren, skalieren, anordnen und verschieben
Datenübernahme aus CAD-Anwendungen
- Import- und Exportformate
- Grundeinstellungen in Cinema 4D
- Vorbereitungen der Objekt- und Materialverwaltung
3D-Modelling
- Erstellung und Anordnung einfacher Grundobjekte
- Modellierung neuer, eigener Objekte, Grundtechniken
- Punkte und Polygone bearbeiten
- Splineobjekte, Textsplines, NURBS, Boolsche Operationen, Extrusionen
- Objektkanten fasen und runden
Texturierung
- Materialien, Transparenz und plastische Texturen für Gebäude und
Umgebungen erstellen
- Unterschiedliche Mappingmethoden anwenden
- Geometrische und organische Objekte texturieren
- Eigene Farben in Cinema 4D erstellen
Beleuchtung von 3D-Szenen und Objekten
- Lichtarten, Lichtfarben, Schattenarten einstellen
- Licht ausrichten auf Objekte
- 3-Punktbeleuchtung
Szenen erstellen
- Arrangieren typischer Architekturszenen mit Sonnenstands-Simulation
- Bodenobjekte mit Landschaftsrelief, Shadern oder fotografierten Texturen erstellen
- Himmelobjekte mit Shadern oder fotografierten Hintergründen erstellen
- Einbindung von Figuren aus Cinema 4D in die Szene, Anpassung
der Figurposen mit den IK-Funktionen
- Kameras mit verschiedenen Brennweiten und Blickwinkeln erzeugen
Rendering
- Szenen, Objekte und Modelle mit rendern
- Render-Tags und Expressions einsetzen
- Bild-Auflösung und Größe einstellen
- Multipasses erzeugen
Kreativtechniken
- Freier Entwurf von Fassaden und Gebäuden in Cinema 4D
- Sketchrenderings erstellen mit den "Bordmitteln" von Cinema 4D
- Nachbearbeitung von Renderings in Photoshop
Animation
- Grundlagen Animation
- Arbeiten mit der Zeitleiste
- Bearbeitung von Spuren
- Animation von Objekten, Kameras, Lichtquellen und Parametern
- Filme in verschiedenen Medienformaten erzeugen
- Einzelbildrenderings und Bearbeitung von Bildsequenzen einstellen
Panoramafilme erstellen
- Bildqualität und Dateigröße für QuicktimeVR-Filme einstellen
- Kameras für QuicktimeVR-Filme einrichten
- Eigene QuicktimeVR-Filme erzeugen
Hier können Sie direkt Ihr Kursangebot anfordern!
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* Die genannten Produktnamen sind geschützte Waren- bzw. Markenzeichen
des jeweiligen Herstellers
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