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Seminar: Macromedia Freehand*
Sie möchten gerne ein Beratungsgespräch und ein individuelles Kursangebot?
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Voraussetzungen:
Grundlagen in Windows- oder Macintosh- Betriebssystemen
Lernziel:
Kenntnisse in der Erstellung und Reinzeichnung verschiedener Bildvorlagen für die Druckvorstufe und digitale Medien wie z.B. Internet und interaktive CD-ROMs.
Empfohlene Kursdauer:
Nach einer persönlichen Beratung erhalten Sie - abgestimmt auf Ihre Vorkenntnisse - ein individuelles Angebot mit einer Aufstellung der Basis-Kursinhalte zuzüglich den von Ihnen gewünschten speziellen Themen.
Erfahrungsgemäß erhalten Sie bereits nach einem Intensiv-Seminar von 2 Tagen eine umfassende Einführung in die unten aufgeführten Freehand-Themen.
Abhängig ist Ihr Kurserfolg natürlich auch von einer optimalen Einzelbetreuung und somit von der Teilnehmerzahl, die 4 - 6 Personen nicht überschreiten sollte.
Beispielseminar:
I. Basics
- Programmgrundeinstellungen und Presets
- Benutzeroberfläche, Paletten und Werkzeugleiste
- Grundlagen und Unterschiede zwischen Vektor- und Pixelgrafik
- Mit Freehand-Dokumenten und Dateien arbeiten
- Dateiformate intern und Exportformate
II. Hilfsmittel
- Auswahlmöglichkeiten
- Lineale, Raster, Hilfslinien
- Zoomen und Bildschirm-Darstellungsarten
III. Zeichnen mit Freehand
- Grundlagen der Arbeit mit Vektorpfaden, Punktarten und Kurven
- Stiftwerkzeug, Bezigonwerkzeug, Zeichenwerkzeuge
- Nachträgliche Bearbeitung von Zeichenpfaden
- Pfade öffnen, schließen, ergänzen, stanzen und vereinen
- Linien, Umrisse und Füllungsarten
- Effektwerkzeuge
IV. Bearbeiten von Objekten
- Einfache Objekte zeichnen, Funktionen von Objekten
- Objekte transformieren, klonen, ausrichten, verteilen und überlagern
- Objekteffekte, Live-Effekte, Bibliotheken
- Boolesche Funktionen mit Objekten
- Angleichungen erzeugen
- Arbeiten mit automatischen Grafikformaten
V. Arbeiten mit Textwerkzeugen
- Texte korrigieren und formatieren
- Funktionen des Textinspektors
- Form- und Rundsatz
- Text für grafische Effekte und Illustrationen umwandeln
- Automatische Textformate erzeugen
VI. Ebenentechnik
- Ebenen erstellen
- Objekte auf Ebenen verteilen
- Transparenz erzeugen
- Konturen überlagern
VII. Farben
- Farbmodelle richtig einsetzen
- Eigene Farben erstellen
- Sonderfarben einrichten
- Überfüllung einrichten
- Transparenz erzeugen
VIII. Reinzeichnung und Pixelgrafik
- Fotos importieren
- Pixelbilder vektorisieren
- Vektorisierte Bilder reinzeichnen
- Bildvorlagen reinzeichnen
- Bildvorlagen maskieren
VIIII. Freehand und Flash
- Gezeichnete Objekte für Animationen vorbereiten
- Einfache Flashanimationen erstellen
IX. Freehand als Layoutprogramm
- Arbeiten mit dem Dokumentinspektor
- Einrichten von Seitenlayouts
- Zusammenfassen der Produktionsdateien
Hier können Sie direkt Ihr Kursangebot anfordern!
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* Die genannten Produktnamen sind geschützte Waren- bzw. Markenzeichen
des jeweiligen Herstellers
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